Batalkampanjo |
---|
OI SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS DID HttT Libero NR AOI SoF |
Era |
Edh Gm S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Neniu scias, kiel precize ekestis kutimo malsovaĝigi kaj seli lupojn. Gobloj estas malpli altaj kaj malplifortaj ol plimulto el orkoj. Se iu el ili sukcesas batali en selo, havas pli altan sekurecon, kaj se eblas tiel diri, ankaŭ amuzon.
Lubpoj probable ne kapablus porti pezan homon en kiraso, sed goblo kun leda kiraso estas sufiĉe malpeza. Diference de ĉevaloj la lupoj facile moviĝas en montoj, malgraŭ tio, ke akvo kaj arbaro malrapidigas ilin.
Avanca de: | |
---|---|
Avancu al: | Goblino kavaliro Goblino rabisto |
Kostoj: | 17 |
Sano: | 32 |
Movoj: | 8 |
Spertoj: | 30 |
Nivelo: | 1 |
Aparteneco: | kaosema |
ID | Wolf Rider |
Kapabloj: |
ŝirdentoj klingo | 5 - 3 de proksime |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | 0% |
piko | 0% |
frapo | 0% |
fajro | 0% |
frosto | 0% |
arcane | 0% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Arbaro | 2 | 50% |
Funga Bosko | 3 | 40% |
Herbejo | 1 | 40% |
Kaverno | 2 | 40% |
Malprofunda akvo | 3 | 20% |
Marĉo | 3 | 30% |
Montetoj | 1 | 50% |
Montoj | 2 | 60% |
Muro de Kaverno | 99 | 40% |
Neĝo | 3 | 20% |
Profunda Akvo | 99 | 20% |
Sablo | 2 | 30% |
Vilaĝo | 1 | 50% |